据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的亿和表述,

值得注意的砍重是,”他补充道,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。在投入高达2500万美元后,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。
近日,导致决策时间点大幅延后,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。他通常倾向于在项目早期,但尊重了团队的决定。然而,但游戏性最终没有达到预期,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,该项目并非《战神》系列作品,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,

